Undertale: el indie que redefinió los RPG

Cuando Undertale llegó al mercado en 2015, pocos imaginaban el impacto que tendría en la industria de los videojuegos. Desarrollado casi en su totalidad por Toby Fox, este RPG independiente rompió con las convenciones del género y ofreció una experiencia única que se mantiene relevante hasta el día de hoy. Pero, ¿cómo surgió la idea de Undertale y qué hizo que se convirtiera en un fenómeno de culto?

Toby Fox, programador, diseñador y compositor del juego, empezó a trabajar en Undertale como un proyecto experimental en 2013. Su principal inspiración fueron los juegos de rol clásicos, especialmente la serie Mother (EarthBound), conocida por su humor peculiar y su enfoque narrativo innovador. Sin embargo, Fox quería crear un juego donde los jugadores tuvieran la opción de superar los desafíos sin recurrir a la violencia, algo poco común en los RPG tradicionales.

Undertale: el indie que redefinió los RPG

A diferencia de muchos otros juegos indie que cuentan con pequeños equipos de desarrollo, Undertale fue creado casi exclusivamente por Toby Fox. Él se encargó de la programación, el diseño, la escritura y la composición de la banda sonora. Solo recibió ayuda de la artista Temmie Chang, quien colaboró con algunos diseños de personajes y elementos visuales.

El desarrollo del juego tomó aproximadamente dos años y medio, con Fox utilizando GameMaker Studio como motor de desarrollo. Durante ese tiempo, fue perfeccionando el sistema de combate y el sistema de diálogos, asegurándose de que cada decisión tomada por el jugador tuviera un impacto real en la historia.

  • El prototipo del juego nació en un foro: Toby Fox creó la idea original de Undertale en los foros de Starmen.net, una comunidad dedicada a la serie EarthBound.
  • Inspiración en bullet hell: Fox quería un sistema de combate diferente a los turnos tradicionales, por lo que implementó mecánicas de bullet hell, inspirándose en juegos como Touhou Project.
  • Múltiples finales: Uno de los aspectos más innovadores del juego es que permite resolver los combates sin matar a los enemigos, lo que afecta drásticamente el desarrollo y desenlace de la historia.
  • La icónica música: La banda sonora, compuesta íntegramente por Toby Fox, es una de las más aclamadas en la industria indie. Temas como Megalovania y Hopes and Dreams se han convertido en clásicos instantáneos.
Undertale: el indie que redefinió los RPG

Desde su lanzamiento, Undertale ha sido elogiado por su historia, su sistema de combate innovador y su capacidad para subvertir las expectativas del jugador. Logró un éxito rotundo tanto en ventas como en crítica, acumulando una base de fanáticos apasionados y extendiendo su influencia a otros juegos indie.

 

El impacto de Undertale sigue vigente, con Toby Fox trabajando en su secuela espiritual, Deltarune, que sigue explorando mecánicas y narrativas únicas.

 

Undertale demostró que un solo desarrollador con una visión clara y un diseño innovador puede cambiar la industria y dejar una marca imborrable en el mundo de los videojuegos indie.

 

¿Conocías estas curiosidades sobre Undertale? ¡Comparte tu experiencia con el juego en los comentarios!

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