Dos exejecutivos de Humble Games, Alan Patmore y Mark Nash, han anunciado el lanzamiento de su nueva editorial indie, Good Games Group, tras una reestructuración en su antigua compañía. Esta reestructuración, que ocurrió en julio de 2024, resultó en el despido de todo el equipo de 36 personas, incluidos Patmore y Nash, aunque fue presentada como una estrategia corporativa y no como un cierre definitivo de la editorial.
Con el nacimiento de Good Games Group, Patmore y Nash buscan seguir apoyando a desarrolladores independientes, además de gestionar títulos que previamente habían sido lanzados bajo el sello de Humble Games. Para garantizar el soporte continuo de estos juegos, han formado una alianza con Ziff Davis, la empresa matriz de Humble Games.
En una publicación reciente en LinkedIn, Patmore mencionó que esta asociación permitirá a Good Games Group continuar trabajando con los desarrolladores con los que ya habían colaborado en Humble, al mismo tiempo que abren nuevas oportunidades dentro del espacio indie.
La reestructuración en Humble Games ha tenido consecuencias importantes para algunos estudios indie. Por ejemplo, el estudio Squid Shock, que lanzó el juego Bō: Path of the Teal Lotus bajo la editorial de Humble, informó que perdió acceso a sistemas cruciales tras los despidos. Esto los obligó a buscar financiamiento alternativo a través de plataformas como Patreon para continuar con sus operaciones.
Para manejar la transición, Humble Games contrató a The Powell Group, un consultor externo que se encargará de gestionar las operaciones editoriales en curso.
El lanzamiento de Good Games Group refleja los cambios significativos en el panorama de Humble Games tras la reestructuración. Patmore y Nash están aprovechando su experiencia previa para seguir apoyando a la comunidad de desarrolladores indie en esta nueva etapa.
Aunque la transición ha sido difícil para algunos desarrolladores, la colaboración entre Good Games Group y Humble Games abre una vía de apoyo continuo para varios títulos ya existentes.