Plataformas: PC (Steam) y PlayStation 5
Desarrollador: Gabe Cuzzillo, Maxi Boch, Bennett Foddy
Fecha de lanzamiento: 23 de septiembre de 2025
Género: Adventure / Comedia / Simulador de caminar con física basada en las piernas
Cada paso cuenta (literalmente)
En Baby Steps, no vas a correr, ni saltar, ni disparar. Vas a aprender a caminar. Controlando individualmente cada pierna de Nate, un tipo desempleado y sin rumbo que aparece en una montaña desconocida, tu objetivo es simplemente avanzar… y no caerte. Pero hacerlo bien requiere ritmo, paciencia y muchos, muchos fracasos.
Física realista + humor absurdo = comedia dorada
Detrás del control torpe hay un diseño intencionado: el juego fue creado por los responsables de Getting Over It y Ape Out, y se nota. Cada paso es un desafío técnico, pero también una oportunidad para reírse de uno mismo. Nate comenta lo que pasa con sarcasmo y resignación, haciendo que el juego se sienta como una sátira jugable sobre el fracaso, el esfuerzo y la adultez.
Un mundo extraño, pero relajante
Aunque el protagonista parece no tomarse nada en serio, el entorno es bellísimo: montañas neblinosas, caminos misteriosos, sonidos ambientales relajantes. Es un contraste perfecto entre lo torpe del personaje y lo sublime del mundo. Una experiencia zen caótica.
¿Por qué lo esperamos tanto?
Porque no se parece a nada más. Porque reírte de lo mal que jugás es parte del diseño. Y porque cada vez que alguien lo prueba, termina diciendo «solo un intento más». Además, la comunidad lo espera con cariño desde que se mostró por primera vez en eventos como el Summer Game Fest.
Conclusión
Baby Steps es mucho más que un chiste físico. Es un juego que transforma lo básico en una odisea, donde cada paso tiene peso, y cada caída, gracia. Si buscás algo distinto, con alma y mucha torpeza, este es tu próximo radar.