Plataformas: PC (Steam), PlayStation 5
Desarrollador: Supertrick Games, Inc.
Fecha de lanzamiento: 4 de diciembre de 2025
Género: Acción, supervivencia, rogue-lite
Sinopsis
En Let It Die: Inferno, los jugadores deben abrirse paso por un infierno cambiante repleto de criaturas hostiles y trampas mortales. Con un sistema de combate cuerpo a cuerpo y una estética intensa, esta entrega apuesta por la dificultad, la improvisación y la exploración de lo grotesco.
HISTORIA Y NARRATIVA
3.2/5
La historia en Inferno es directa: escapar de las entrañas del infierno mientras todo conspira en tu contra. Aunque la ambientación es lograda y hay momentos perturbadores, no hay una narrativa profunda ni personajes memorables. El enfoque está claramente en la acción más que en el lore, lo cual puede decepcionar a quienes esperaban una continuación rica en contenido narrativo.
GRÁFICOS Y SONIDO
4.1/5
Visualmente es brutal. La dirección de arte mezcla lo grotesco con lo surrealista, y el diseño de enemigos es de lo más destacado. El sonido acompaña con efectos crudos y una música que eleva la tensión. Sin embargo, algunas animaciones se sienten recicladas y ciertos entornos pierden fuerza tras varias partidas.
Jugabilidad
3.6/5
La experiencia se sostiene en el sistema de combate y la exploración procedural. Las armas improvisadas y la dificultad elevada recuerdan a la esencia del primer Let It Die. Aun así, el loop jugable puede tornarse repetitivo y la curva de dificultad no está del todo balanceada. Es adictivo, pero con margen para pulir.
Conclusión
Let It Die: Inferno es una secuela valiente que apuesta todo al combate y la estética infernal. Aunque no reinventa el género ni supera a su antecesor, entrega una experiencia visceral que gustará a los fans del rogue-lite extremo. No es para todos, pero si te gusta el dolor digital, este es tu lugar.
