Shape of Dreams: el roguelike cooperativo que se animó a salir contra gigantes

Plataformas: PC

Desarrollador: Lizard Smoothie

Fecha de lanzamiento: 11 de septiembre de 2025

Género: Roguelike cooperativo, acción, exploración

Sinopsis

En Shape of Dreams explorás mundos que parecen salidos de una pesadilla difusa y hermosa a la vez. Jugás en solitario o en cooperativo hasta con tres personas más, enfrentándote a jefes deformes, configurando tu build a partir de recuerdos y esencias, y desbloqueando rutas según tus decisiones. La jugabilidad es frenética pero táctica, y cada partida se siente distinta.

HISTORIA Y NARRATIVA

3.7/5

La historia es ambigua y atmosférica. Hay un trasfondo emocional y onírico que se sugiere más que se explica, con referencias visuales a traumas, miedos y esperanzas. No se apoya en texto ni cinemáticas, sino en la sensación. Aporta estilo, aunque no es su foco principal.

GRÁFICOS Y SONIDO

4.3/5

El apartado visual es llamativo: mezcla sprites clásicos con efectos modernos, dando la sensación de estar en un sueño digital desarmado. Los enemigos y escenarios son abstractos, con una dirección de arte muy marcada. La música, electrónica y etérea, acompaña bien sin robar protagonismo.

Jugabilidad

4.5/5

Aquí es donde el juego brilla. Las builds son variadas, los poderes modifican el ritmo de cada partida, y en cooperativo el juego se transforma por completo. Es desafiante sin ser injusto. El sistema de progresión está bien pensado, y las decisiones tácticas durante cada run le dan profundidad. Solo se le puede criticar que en solitario pierde parte de su magia.

Conclusión

Shape of Dreams demuestra que los indies todavía pueden sorprender. En una semana dominada por nombres gigantes, este roguelike logró vender más de 100.000 copias en 24 horas, y con razón: tiene alma, rejugabilidad y personalidad. No es perfecto, pero es exactamente lo que muchos jugadores necesitaban ahora mismo.

PUNTUACIÓN FINAL

4.4/5

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